我们与回音石工作室聊了聊三年的《双子》之旅

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双人与单人模式设计是怎么平衡的呢?……对于其他,我没有想太多,就是想好好完成毕业的答卷,总觉得很快就完成了,没想到最后拖了这么久……团队成员现在的发展各自都是怎样的呢……我们有空可以给新人分享一下我们在国外创业办公司签证,发游戏踩过的坑,没有那些事情的话游戏出来会快很多

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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从大学毕业到现在3年零2个月,我没有上过一天班,都是自己给自己打工,可以说,我是一个原教旨的自由职业者……没有钱,还想要宣传,怎么办才好呢?大家的时间都是很宝贵的,我也做不出那种白x的事情。……这也是为什么我一定要做UP主,因为如果你没有量,你就没有上谈判桌的资格。 而量怎么来呢?

lovigame:2017年1月20日--小年--更新了冰雪关卡

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新年快乐,新身体感觉怎么样?修改内容:添加了冰雪章节,你会碰到痛苦的动物和神秘的未知者。……改了在营地里游戏数据没有正常保存的问题。改了猎食者被卡在树林的问题。……改了Tips的技能能量消耗没有正确显示的问题。改了Tips位置错误的问题

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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因为之前的开发日志都在微公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……不行,坚决不能用这种颜色,否则玩家看到这样的颜色还怎么玩得下去!于是就变成了现在这样:好多了...……在正式版,加入了很多剧情内容,讲述了一名操作员在一家纳米核机器人(NCR)医疗机构工作的故事,而这名操作员由玩家来扮演

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

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完全没有steam开发者的经验。。所以想请教各位关于steam的规则。在此先谢过大家的善意帮助。……我查了百度也没有弄清楚这个。。其次,请问steam的成就系统和补丁这方面是怎么做的呢?……是在项目代码设置的吗?最后,请问steam账号体系是什么样的呢?新手可能提问有些不清楚,非常抱歉

心跳回忆 4(Tokimeki Memorial 4)

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毕业礼的当日,在“传说之树”下结合的恋人可以得到永远的幸福-----“TOKIMEKI MEMORIAL……4”就是在拥有这个美好传说的闪耀高中,体验 3 年高中生活之乐趣的模拟游戏。……为了在毕业礼上能够得到朝思暮想之女生的心,就要在人生的磨练中不断提高自己,记忆的足迹掌握在自己手中

《沙漠巴士》和它背后的故事

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虽说巴士行驶在一条笔直的大道上,玩起来没有任何难度,但沿途几乎没有风景,陪伴玩家的只有类似白噪音一样的引擎声……如果价格定高了怎么办?如果定低了直播永无休止怎么办?……不错的成绩让他们决定将这个活动一直下去,每年一届

神之天平外传:幻雾之洞窟(ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist)

indienova.com/steam/game/2669360

Q:选择新游戏时闪退怎么办?……Q:游戏出现卡顿,掉帧怎么办

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部的检测没有通过……(v5,nextNeighbor, v2, cell, v4, neighbor);}}如果外层检测也没有通过的话……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办

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